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Générer le projet
Lance la protection avec les paramètres de projet en cours.
Activer dotNet Protector
Lance l’assistant d’activation. Après l’installation, dotNet Protector s’exécute en mode démo (tous les assemblies générés auront une limite d’exécution de 5 jours).
Si vous avez acquis une licence de dotNet Protector, vous devrez l’activer (voir la section Activation).
La clé produit que vous allez entrer lors de l’activation déterminera les fonctionnalités disponibles (Edition de dotNet Protector : Classic, Professional ou Advanced).
Re-check License
Si votre copie de dotNet Protector est activée, mais que la barre de titre indique (verrouillé), c’est que dotNet Protector ne reconnait plus le matériel associé à votre licence. Cette option permet de relancer la vérification.
Importer in fichier de licence
Permet de copier un fichier de licence sauvegardé. Si vous devez réinstaller votre ordinateur, sauvegardez votre fichier de licence avant la désinstallation ; vous pourrez alors le ré-importer et éviter d’activer une nouvelle fois. Cet option ne fonctionnera que si le matériel sur lequel la licence est importé est le même que celui sur lequel elle a été exportée.
Cette option est aussi utile si vous avez opté pour l’activation d’une clé USB. Vous pouvez alors exporter votre fichier de licence après l’activation, et l’importer sur tous les ordinateurs où vous désirez exécuter dotNet Protector (dotNet Protector ne s’exécutera que si la clé USB activée est présente).
Cette option est valable également pour le mode d’activation ‘instantanée’. Dans ce mode, un jeton de licence est demandé à chaque exécution de dotNet Protector. Ce jeton est associé à l’ordinateur qui l‘a demandé. L’association ordinateur-jeton est effacée toutes les 24h, ce qui vous permet de changer d’ordinateur chaque jour. Vous devrez avoir accès à internet pour exécuter dotNet Protector.
Désactiver dotNet Protector
Supprime le fichier de licence et efface le hash hardware sur nos serveurs d’activation. Cette option vous permettra d’activer un autre ordinateur (changement de matériel). Une clé de de-activation vous sera demandée ; cette clé n’est pas votre clé produit. Si vous n’avez pas reçu la clé de de-activation lors de l’activation ou que vous l’avez perdue, votre fichier de licence sera supprimé, mais l’association au hash hardware restera sur nos serveurs ; vous ne pourrez pas activer un autre ordinateur. Si ce cas devait arriver, envoyez un mail à dotnetprotector@pvlog.com en précisant votre numéro de licence ; nous effectuerons alors la dé-activation manuellement.
Importer un jeu de clés
Le processus d’activation de dotNet Protecteur utilise des paires de clés publique/privée et une clé symétrique. Le jeu de clés contient toutes ces clés. Si vous n’utilisez pas les fonctionnalités d’activation (verrou matériel) le jeu de clés n’est pas fondamental. Si au contraire vous activez cette fonctionnalité, vous devez vous assurer que votre programme est protégé avec le même jeu de clé que votre outil permettant de délivrer les licences. Le jeu de clé détermine l’encodage des clés produit, des chaînes de configuration et des clés de licence. Il vous garantit qu’on ne pourra pas générer des clés produit ou des licences, a moins de disposer de vos clés privés. Bien entendu, le programme protégé embarque les clés publiques uniquement. Un jeu de clé est généré lors de la première exécution de dotNet Protector. La génération de ce jeu repose sur un générateur aléatoire cryptographique pour avoir les meilleurs garanties d’unicité.
Exporter un jeu de clés
Vous permet de sauvegarder vos clés